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『#コンパス 戦闘摂理解析システム』より、コクリコット・ブランシュの衣装を制作いたしました。
衣装本体に加え、ぬいぐるみや時計などの造形物も含め、キャラクターを構成する要素すべてを一体として設計・制作しています。
イラストの中に存在していたかたちを、現実の光や空気を纏う存在へと昇華させる。
その一瞬の再現を目指し、一着ごとに丁寧に仕上げています。